Jogo do elefante - RPG text
A downloadable game for Windows
Um jogo simples, com escolhas simples e com foco na narração.
DOWNLOAD AO FIM
CÓDIGO DO JOGO
(nao achei um jeito melhor de colocar o codigo)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
int ATRIBUTO=0, ESC2=0, ESC3=0, ESC4=0, ESC5=0, ESC6=0, ESC7= 0, ESC8=0, ESC9=0, ESC10=0, ESC11=0, ARMADURA=0, CAMINHO=0, MESC1=0, LUTA=0, FINAL=0;
/*Inicio da narracao*/
printf(" PARTE 1\n\n\n");
printf("\n A historia comeca em uma regiao ao norte, onde o clima eh frio e os picos das montanahs sao brancos.\n");
printf(" Os campos verdes se estendem por milhas e o rio 'adaga de prata' passa cortando entre os vales da regiao.\n ");
printf(" O rio percorre um longo caminho ate passar por uma vila, A pequena vila de 'Zilonis' , de fazendeiros, com algumas poucas casas e muitos campos com plantacoes. Mas parece que tem algo de errado com as plantas, elas parecem estar morrendo. \n ");
printf(" Eh nessa vila que voce se encontra, e voce eh um elefante... \n Sim, voce eh um elefante e seu nome eh 'Olifant Gajah', da importante familia Gajah.\n Na verdade, nesse mundo todas as 'pessoas' sao animais e voce eh um elefante fazendeiro.\n");
/*escolha de arquetipo*/
printf(" Voce gosteria de ser:\n 1: Um elefante mais forte\n 2: Um elefante mais agil\n 3: Um elefante mais resistente\n\n Digite o numero e aperte 'Enter'.\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &ATRIBUTO);
if(ATRIBUTO == 1) printf(" Voce eh um elefante mais forte que a media, com presas gigantes e pontudas.\n\n");
else if (ATRIBUTO == 2) printf(" Voce eh o elefante mais agil da sua vila, com presas pequenas e afiadas.\n (Na medida do possivel para um elefante)\n\n");
else if (ATRIBUTO == 3) printf(" Voce eh o elefante mais parrudo da sua vila, com presas grossas e resistentes.\n\n");
else printf(" Numerro errado, fez voce perder o arquetipo\n");
/*Encontro com o anciao*/
printf(" Voce esta ciente que sua vila precisa de ajuda com as plantacoes, ja faz algum tempo desde que o anciao da vila sentiu que algo estava errado e se pronunciou que iria fazer algo a respeito.\n");
printf(" Apos um bom tempo, o problema se agravou, boas partes dos campos verdes que se estediam por muitos metros agora estao negros e sem vida.\n");
printf(" Como voce eh um importante membro da sua vila, pelos atos passados de seu pai e seu avo antes dele, o anciao lhe envia um aviso, lhe chamando para um encontro.\n \n");
printf(" Voce gostaria de fazer o que?\n 1: Ir se encontrar com o anciao ao leste da vila\n 2: Ir ate o mercado matar tempo e nao fazer nada produtivo\n\n");
/*escolha do anciao*/
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &ESC2);
/*Vai ate o anciao direto*/
if (ESC2 == 1){
printf(" Voce se arruma, prepara suas coisas e parte para a parte leste da vila para seu encontro com o anciao. A parte leste da vila eh onde se concentram as casas, diferente da parte sul que eh onde estao as plantacoes, que por sinal estao morrendo.\n");
printf(" Apos uma pequena caminhada pela cidade, voce percebe que muitos dos moradores ja partiram da vila devido ao problema com as plantacoes e alguns dos que permaneceram estao comecando a adoecer, algumas partes de seus corpos ficam enegracidas.\n");
printf(" Mas isso nao parece comprometer a saude dos 'infectados', nao que voce ou algum outro morador tenha percebido...\n\n");
printf(" Chegando ao lado leste voce se depara com uma casa de madeira bem trabalhada, nao muito grande e nem luxuosa com a porta da casa aberta, ao ver essa casa voce sabe que eh a casa de 'Alifaia, o antigo', ou seja, o anciao da vila.\n");
printf(" Voce entra na casa e parece que a porta estava aberta para voce, como se alguem estivesse te esperando, e realmente alguem estava te esperando.\n Voce se depara com um grande elefante, um elefante visivelmente mais velho que os outros, com uma longa barba branca e as maiores presas que voce ja viu.\n");
printf(" Usando uma capa com o emblema da vila, que eh um elefante. Ele olha para voce e fala:\n\n");
}
/*se encontra com o anciao no caminho*/
else if (ESC2 == 2){
printf(" Voce acaba nao se preparando muito e sai, vai ate o mercado com uma vontade de nao fazer nada.\n");
printf(" No meio da sua caminhada ate o mercado, que fica no centro da vila, que eh uma area mais mercante da cidade, voce percebe que uma boa parte dos moradores foi embora por causa dos problemas com as plantacoes e uma parte dos que ficaram parecem estar adoecidos, com umas marcas negras no corpo.\n");
printf(" Pelo que parece, os 'doentes' nao aparentam estar mal de saude, parecem estar normais sem nenhum problema, nao que voce ou outro morador tenham percebido...\n\n");
printf(" Quando voce chega no mercado, que esta movimentado como sempre, voce percebe uma barraca que lhe chama a atencao, uma barraca de amendoim. Voce nao liga muito para as outras barracas e acaba indo direto ate a barraca de amendoin. \n");
printf(" Ao chegar na barraca de amendoin e ficar ali um tempo voce escuta: 'Gajah! Gajah, meu garoto'.\n");
printf(" Virando para tras voce se depara com o anciao da vila 'Alifaia, o antigo', um elefante visualmente mais velho que os outros, com uma longa barba branca e com as maiores presas que voce ja viu, usando uma capa em suas costas com o emblema da vila, que eh um elefante, ele chama seu nome e vem ate voce. Ele fala:\n\n");
}
else printf ("Numerro errado, fez voce perder o encontro com o anciao\n");
/*Fala do anciao*/
printf(" Alifaia - 'Gajah, finalmente. Ficamos de nos encontrar, vou direto ao ponto para nao tomar mais de seu tempo, como voce sabe, as plantacoes estao morrendo e alguns moradores estao ficando marcados. Nas minhas pesquisas descobri um meio de resolver este problema.'\n");
printf(" Alifaia - 'Gostaria de saber?'\n\n");
printf(" 1: Claro! Gostaria muito de saber como salvar a vila.\n 2: Nao. Nao me interressa, esse problema nao eh meu.\n\n");
/*Escolha de resposta*/
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &ESC3);
if (ESC3 == 1){
printf(" Alifaia - 'Otimo! Escute bem.'\n");
}
else if (ESC3 == 2){
printf(" Alifaia - 'Nao quer saber? Irei lhe contar mesmo assim porque eh importante, escute bem.'\n\n");
}
else printf(" Numerro errado, fez voce perder a resposta do anciao\n");
/*Resolucao do problema*/
printf(" Alifaia - 'Descobri que ao sul se encontra um artefato de incrivel poder, que pode dar a vida a qualque coisa que toca, soh o simples fato de estar perto desse dela cura todos os tipos de doenca, A semente da vida!'\n");
printf(" Alifaia - 'Essa semente eh tudo o que precisamos para solucionar o nosso problema, mais essa solucao nos tras outro problema, conseguir a semente...'\n ");
printf(" Alifaia - 'Nas minhas pesquisas sobre a semente eu acabei encontrando um mapa que mostra uma regiao ao sul, mostrando a localizacao da semente. Muitas pessoas estao atras desse artefato, isso vai tornar essa jornada muito arriscada e perigosa.'\n");
printf(" Alifaia - 'Eu chamei voce aqui pela reputacao de sua familia, como se esquecer dos feitos de seu pai e seu avo? Escolhi voce porque talvez seja a sua hora de continuar o legado de sua familia, o que acha?'\n\n");
printf(" 1: Nunca fiz nada de importante para minha familia, talvez agora seja realmente minha hora. Eu aceito!\n 2: O que? Como assim? Eu nao quero isso, por um acaso nao teria outra pessoa?\n\n");
/*Escolha da missao*/
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &ESC4);
if (ESC4 == 1){
printf(" Alifaia - 'Otimo! Que bom, que bom. Venha! Vou te mostrar o plano.'\n\n");
}
else if (ESC4 ==2){
printf(" Alifaia - 'Infelizmente voce eh o unico com quem eu posso contar, sem voce estaremos perdidos. Por favor, venha, deixe-me te mostrar o plano.'\n\n");
}
else printf("Numerro errado, fez voce perder a descricao do anciao\n");
/*Descricao*/
printf (" Voce segue o antigo anciao ate uma sala mais ao fundo da casa. Ao entrar na sala que parece uma biblioteca misturada com uma sala de trofeus, com prateleiras e muitos livros junto de alguns 'artefatos' que parecem antigos e alguns ate incompreensiveis.\n");
printf (" O anciao, ao entrar na sala, vai ate uma mesa no centro da sala com alguns papeis e alguns livros em cima. Ele se aproxima da mesa e comeca a mexer nos papeis e folhear alguns livros, ele faz uma pequena pausa, olha para voce e te chama mais para perto.\n");
printf (" Ao perceber isso, voce se aproxima da mesa junto do anciao. Chegando mais perto da mesa, voce comeca a enxergar que alguns dos papeis sao mapas, uns de regioes conhecidas e outros de regioes que voce nem sabia que existiam.\n");
printf (" Apos um tempo, o anciao encontra uma folha, um mapa, e ele diz:\n Alifaia - 'Aha! Encontrei! Veja.'\n O anciao lhe entrega o mapa e continua a procurar alguma coisa, mexendo nos livros, folheando alguns, tirando outros de cima.\n");
printf (" Ao pegar o mapa voce da uma olhada nele.\n Voce olha...\n Tenta entender...\n Mas acaba n entendendo que regiao ele esta mostrando e nem o que esta escrito.\n\n Enquanto voce 'estuda' o mapa, o anciao fala:\n Alifaia - 'Aqui esta o outro!'\n");
printf (" Olhando para as maos do anciao se encontra um livro, um livro de capa verde, bem acabado pelo tempo mas legivel.\n Voce olha para o livro e le o titulo\n\n 'A lenda da semente da vida'\n\n");
printf (" Enquanto voce olha o livro, o anciao se levanta, vai ate um armario grande, abre o armario, retira muitas caixas de dentro e abre um fundo falso no armario. Abrindo esse fundo falso ele retira um bau e o coloca em cima da mesa fazendo um grande barulho que tira sua atencao do livro e e a coloca sobre o bau.\n");
printf (" Com o grande bau na mesa, o anciao retira uma chave que estava em seu pescoço e a coloca na fechadura do bau, girando e abrindo-o.\n");
printf ("Voce quer tentar olhar o que tem no bau?\n\n 1: Sim\n 2: Nao\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &ESC5);
if (ESC5 == 1){
printf (" Voce estica o pescoco e enxerga alguma coisa enrolada em um pano de couro marrom, alguma coisa comprida.\n");
}
else if (ESC5 == 2){
printf (" Voce espera pacientemente o anciao terminar o que ele esta fazendo\n");
}
else printf("Numero errado, voce perdeu a descricao da acao do heroi\n");
/*A espada*/
printf (" O anciao termina de abrir o bau e retira um objeto comprido enrolado em um pano de couro.\n Ele te mostra o objeto e retira o pano de cima revelando uma espada muito bem trabalhada, ela tem um brilho azulado que emana dela, uma coisa que voce nunca tinha visto.\n");
printf (" Ele olha para a espada e te fala:\n Alifaia - 'Essa espada pertencia a seu pai, que antes pertencia ao seu avo, e agora...'\n\n '...Pertence a voce.'\n\n e lhe entrega a espada.\n");
printf (" Voce vai pegar a espada?\n\n");
printf (" 1: Pegar a espada e aceitar seu destino!\n 2: Nao pegar a espada destinada a voce.\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &ESC6);
if (ESC6 == 1){
printf (" Quando voce pega a espada ela brilha mais forte, parece que ela reconheceu o sangue Gajah em suas veias.\n");
}
else if (ESC6 == 2){
printf(" Voce recusa a espada, ela parece perceber e fica 'irritada', brilhando mais forte.\n ");
}
else printf("Numero errado, voce perdeu a descricao da espada\n");
printf (" Quando a espada brilha, o mapa que estava em cima da mesa brilha com a mesma intensidade, o que antes era incompreensivel se torna compreensivel e voce consegue ver o que esta no mapa.\n\n");
printf (" Voce quer olhar o que apareceu no mapa?\n 1: Sim\n 2: Nao\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
/*O mapa*/
scanf ("%d", &ESC7);
if (ESC7 == 1){
printf (" Voce pega o mapa, agora compreensivel, e ve que o mapa mostra um tipo de caverna em alguma regiao ao sul. Voce consegue ver outra coisa que lhe chama atencao, uma frase\n\n 'A entrada na caverna soh eh permitida ao portador da chave' \n\n");
}
else if (ESC7 == 2){
printf (" Voce acaba nao dando atencao ao mapa e se foca na linda espada que voce esta segurando. O anciao tambem percebe que o mapa se tornou compreensivel com o brilho da espada e diz:\n Alifaia - 'Veja! O mapa esta se mostrando.'\n O anciao segura o mapa em suas maos e le em voz alta o que esta escrito:\n Alifaia - ''A entrada da caverna soh eh permitida ao portador da chave'. Tem uma imagem de uma caverna, parece estar localizada na regiao sul.'\n\n");
}
else printf ("Numerro errado, voce perdeu a descricao do que esta no mapa\n");
printf (" O anciao olha nos seus olhos, aponta para a espada e fala:\n Alifaia - 'A chave... A chave eh a espada! Por isso ela revelou o mapa!\n Alifaia - 'Eu conheco essa regiao, e conheco essa caverna... Rumores de que essa caverna eh magica, dizem que as sombras la sao vivas...'\n");
printf (" Alifaia - 'A jornada eh perigosa, soube que muitos ja tentaram entrar na caverna e nao conseguiram, voce eh o portador da chave, sua entrada na caverna esta garantida, mas ninguem sabe o que tem dentro das cavernas, ninguem nunca entrou, e se entrou n existem relatos. Tudo indica que a semente esta la dentro.'\n");
printf (" Alifaia - 'Voce como portador da chave eh o unico que pode entrar na caverna, recuperar a semente, retornar com ela e salvar a vila! O que me diz? Iria embarcar nessa jornada perigosa para salvar a vila?\n\n");
printf (" Voce ira embarcar nessa missao perigosa para salvar as plantacoes e as vidas dos moradores da vila de Zilonis?\n\n");
printf (" 1: Concerteza, irei salvar a vila e me tornar uma lenda!\n 2: Nao, nao ligo para a vila e nem para aqueles que vivem nela\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
/*Escolha da ida a missao*/
scanf ("%d", &ESC8);
if (ESC8 ==1){
printf(" Alifaia - 'Muito bem! Deixe-me te passar as cordenadas e alguns equipamentos'\n");
}
else if (ESC8==2){
printf(" Infelizmente voce nao tem opcao, tera que ir para a jornada\n");
}
else printf ("Numerro errado, perdeu a descricao\n");
printf(" Voce enrola o mapa e o guarda, pega a espada magica de seu pai e acompanha o anciao ate uma outra sala.\n Ao entrar na sala voce percebe tres baus diferentes, baus grandes de madeira entalhada.\n");
printf(" O anciao se aproxima dos baus e lhe questiona:\n\n Alifaia - 'Voce prefere uma armadura forte e resistente com placas de ferro que limitam seu movimento mas te protegem muito mais,\n\n Uma cota de correntes fortes que lhe protegem medianamente mas que prejudica um pouco seu movimento\n\n Ou uma armadura de couro leve que nao prejudicam em nada seu movimento mas nao te da muita protecao?'\n\n");
printf(" Qual armadura voce gostaria de ter?\n 1: A armadura de placas\n 2: A armadura de correntes\n 3: A armadura de couro\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
/*Escolha a armadura*/
scanf("%d", &ARMADURA);
if (ARMADURA == 1){
printf(" Voce escolhe a armadura de placas. Uma armadura forte, pesada e muito resistente, parece ate que uma flecha nao penetraria a armadura.\n\n");
}
else if (ARMADURA == 2){
printf(" Voce escolhe a armadura de correntes. Uma armadura que nao parece limitar muito seus movimentos mas mesmo assim sendo de ferro, te protegendo um pouco de alguns tipos de ataque, como o corte de uma espada.\n\n");
}
else if (ARMADURA == 3){
printf(" Voce escolhe a armadura de couro. Uma armadura muito leve que nao limita nada seus movimento e quase nao faz nenhum ruido ao se mover, mas parece que ataques perfurantes conseguem facilmente ultrapassar a protecao do couro.\n\n");
}
else printf (" Numero errado, perdeu a armadura\n");
printf(" Alifaia - 'Muito bem, uma otima escolha.'\n");
printf(" Voce agradece o anciao por toda a ajuda e veste sua nova armadura. Ao vesti-la, voce se sente diferente, como voce nunca tinha se sentido antes...\n\n Voce se sente um heroi.\n Um heroi com uma missao.\n\n Pois nao havia feito nada de importante e grandioso em toda sua vida, passou o tempo todo na sombra de seu pai, mas agora eh sua vez...\n\n Sua vez de fazer a sua propria historia!\n\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
/*Parte 2*/
printf(" PARTE 2\n\n\n");
printf(" O mais novo heroi retorna a sua casa e arruma seus suprimentos e equipamentos basicos enquanto olha mapas da regiao e estuda o caminho para o objetivo de sua missao.\n");
printf(" Com suprimentos para alguns dias, equipamentos basicos de aventura, armadura de qualidade dada de presente pelo anciao, o mapa magico que leva para a caverna intocada e a espada magica de seu pai voce esta pronto para ir.\n");
printf(" Apos estudar os caminhos para a regiao voce descobre que existem dois caminhos, um dos caminhos eh pelas montanhas e o outro eh descendo pelo rio. Os tempo para percorrer os dois caminhos parece igual mas os dois caminhos apresentam seus desafios, voce sabe que existem relatos de selvagens nas montanhas, selvagens agrssivos que atacam qualquer um que invadir seu territorio.\n");
printf(" Ja o caminho do rio eh uma rota mais usada, uma rota de mercantes, por ela ser muito usada exitem muitos bandidos perigosos que sondam a regiao.\n\n");
printf(" Qual caminho voce gostaria de percorrer?\n\n 1: O caminho das montanhas\n 2: O caminho do rio\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &CAMINHO);
/*Caminho das montanhas*/
if (CAMINHO == 1){
printf(" Voce decide ir pelo caminho das montanhas\n");
printf(" Voce decide ir ao amanhecer pois as montanhas a noite sao um lugar muito mais perigoso. Ao descer ao sul o clima comeca a esquentar e a vegetacao comeca ficar maior, a quantidade de arvores cresce, mas ao chegar perto das montanhas o ceu que estava com algumas nuvens fica cheio delas, totalmente cinza, a luz do dia diminui e uma fina garoa comeca a cair, mas nada que impedisse ou atrapalhasse a viajem.\n\n");
printf(" Tudo parece mudar ao chegar nas montanhas, mas a garoa nao para, o verde agora eh marrom de terra e cinza de pedras, as arvores do local estao sem folhas e algumas parecem estar mortas, mas voce consegue enxergar um caminho para dentro do territorio das montanhas.\n\n");
printf(" O que voce quer fazer?\n 1: Seguir caminho\n 2: Ficar parado esperando sem fazer nada\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &MESC1);
if(MESC1 == 1){
printf (" Voce escolhe seguir e assim continua sua viajem por dentro das montanhas.\n");
}
else if (MESC1 == 2){
printf ("Voce fica um tempo parado sem fazer nada...\n\n Na chuva...\n\n Mas depois de trinta minutos acaba se cansando e segue o caminho para dentro da montanha.\n");
}
else printf (" Numero errado, perdeu a descricao da acao do heroi\n");
printf(" Apos um tempo seguindo a trilha chuvosa pelas montanhas voce acaba encontrando uma encruzilhada, mas parece que um desses caminhos esta bloqueado por pedras e voce nao consegye ver nenhum jeito de passar por ali, sua unica opcao eh o outro caminho.\n");
printf(" Ao andar por esse caminho, voce acaba olhando para o chao e ve pegadas.\n Pegadas que ja estao quase apagadas pela chuva, mas parecem ser pegadas pesadas. Olhando para essas pegadas voce se lembra dos relatos de selvagens agressivos da regiao.\n");
printf(" Enquanto voce refletia sobre as pegadas, barulhos ecoam ao longe, sons que parecem canticos tribais e parecem estar vindo da colina a frente.\n Voce tenta espiar o que eh e acaba vendo uma tribo de rinocerontes, uma tribo que nao parece tao evoluida como o resto do mundo, parecem estar eras para tras.\n\n");
printf(" Essa tribo parece estar fazendo algum tipo de danca em volta de uma fogueira tao grande que a garoa que esta caindo nao tem forca para apagar, e enquanto essa cena ocorre voce escuta um barulho...\n\n Atras de voce...\n\n");
printf(" Ao se virar rapidamente voce percebe um rinoceronte dessa tribo vindo em sua direcao, ele nao parece ter te visto ainda mas voce nao tem muito tempo.\n\n");
printf(" O que voce gostaria de fazer?\n 1: Atacar antes que ele me veja\n 2: Fugir antes que ele me veja e evitar combate\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
/*Luta*/
scanf("%d", &LUTA);
if (LUTA == 1 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada se sentindo confiante pelas placas de aco de sua armadura e com toda a sua grande forca parte para cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para a luta.\n O rinoceronte parte para cima e parece ser bem mais rapido que voce, desviando do seu primeiro golpe e desferindo um bem em suas costas, que acerta diretamente em uma das placas de aco e nao faz muito estrago.\n Imediatamente, em um surto de furia, voce o acerta com toda a forca na regiao do pescoco e arranca a cabeca do rinoceronte fora.\n O combate pareceu nao durar muito e nao chamou muita atencao\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada se sentindo confiante pelas placas de aco de sua armadura, com uma grande agilidade voce tenta dar um unico golpe no rinoceronte que ainda nao te percebeu mas nao consegue pois sua armadura pesada atrapalha seus movimentos.\n O rinoceronte em uma rapidez tao grande quanto a sua desfere um golpe em suas costas, que acerta diretamente em uma das placas de aco e nao faz muito estrago.\n Agilmente voce ve um ponto fraco na nuca do rinoceronte e tenta acertar errando o ponto, novamente por sua armadura, mas rapidamente desfere outro golpe tentando mirar no mesmo ponto fraco o acertando diretamente e finalizando o rinoceronte.\n O combate pareceu nao durar muito e nao chamou muita atencao\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada se sentindo confiante pelas placas de aco de sua armadura, com uma vontade e resistencia de ferro voce parte para cima do rinoceronte sem pensar duas vezes.\n O rinoceronte ve voce chegando e tenta te parar atacando com a espada mas os ataques parecem nao funcionar com toda sua resistencia e com sua armadura de placas de aco.\n Voce prende o inimigo na parede e comeca a desferir muitos golpes, nao ligando para os golpes dele, e ao final o rinoceronte nao esta mais se mexendo.\n As criaturas da tribo parecem nao ter ouvido o combate.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada confiando um pouco nas correntes da sua armadura e com toda a sua grande forca parte para cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para a luta.\n O selvagem parece ser bem mais rapido que voce e desvia do seu primeiro golpe e em seguida te ataca nas costas. Voce sente o golpe acertando e machucando, por sua armadura nao oferecer tanta protecao. Num surto de furia e com toda sua forca voce acerta o pescoco do rinoceronte e decepa a cabeca dele.\n O combate pareceu nao chamar muita atencao dos outros\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada confiando um pouco nas correntes da sua armadura, agilmente voce se aproxima do rinoceronte em silencio, ao se aproximar voce nota um ponto fraco na nuca do selvagem.\n Chegando mais perto para dar o unico e fatal golpe, o rinoceronte escuta as correntes da sua armadura mas quando se vira para ver eh tarde demais e voce consegue desferir o golpe fatal.\n O combate foi silenioso e nao chamou nenhuma atencao.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada confiando um pouco nas correntes da sua armadura, com uma vontade e resistencia de ferro voce parte pra cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para o combate.\n O selvagem agilmente te ataca primeiro mas voce nao liga tanto para os golpes nada eficazes dele contra voce e o joga contra parede.\n Voce desfere inumeros golpes no rinoceronte preso contra a parede e o selvagem cai, nao se mexendo mais.\n O barulho do combate parece nao ter chamado atencao.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada nao confiando nada na protecao de sua armadura de couro, com toda sua forca voce parte para cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para combate.\n O selvagem parece ser mais rapido que voce e te ataca primeiro, desviando do seu primeiro golpe e acertando em cheio suas constas, passando sua armadura de couro e te ferindo bastante.\n Ao sentir o golpe do inimigo, com uma furia e tremenda forca voce vai para cima mirando no pescoco e em um unico golpe arranca a cabeca do rinoceronte.\n O barulho do combate parece nao chamar muita atencao.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada nao confiando nada na protecao de sua armadura de couro e com muita agilidade voce se aproxima do inimigo silenciosamente, enxergando um ponto fraco na nuca\n Ao chegar mais perto, silenciosamente e como uma sombra, voce acerta um golpe unico e fatal no rinoceronte, que vai ao chao sem fazer um unico ruido.\n O combate nao fez barulho e nao chamou nenhuma atencao.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada nao confiando nada na protecao de sua armadura de couro, com uma vontade e resistencia de ferro voce parte para cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para o combate.\n O selvagem parece mais rapido que voce e desvia do seu primero golpe e em seguida desfere um golpe nas suas costas que passa as defesas da sua armadura de couro e acerta voce, o ferindo seriamente mas sua enorme resistencia faz com que voce nao sinta muito.\n Ao sentir o golpe voce empurra o inimigo contra a parede e desfere muitos golpes seguidos contra ele, ao final do combate o rinoceronte esta no chao sem se mexer.\n O barulho do combate parece nao chamar muita atencao.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, ao tentar se mover silenciosamente sua armadura pesada e barulhenta faz com que o rinoceronte saiba a sua posicao e consegue ver voce, imediatamente partindo para cima.\n O selvagem parece ser mais rapido que voce, acertando, ineficazmente, em uma das placas da sua armadura.\n Em um momento de furia voce saca a espada e com toda a sua grande forca vai para cima mirando no pescoco e decpta o rinoceronte que cai no chao.\n O combate parece nao ter chamado atencao dos outros e voce aproveita a chance para fugir.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, ao tentar se mover silenciosamente sua armadura pesada e barulhenta faz com que o rinoceronte saiba a sua posicao e consegue ver voce, imediatamente partindo para cima.\n O selvagem parece rapido, mas nao tanto quanto voce, ele te ataca e voce tenta desviar mas a sua armadura limita seu movimento, voce nao consegue desviar e o ataque vai de encontro a sua armadura, acertando ineficazmente em cheio uma das placas da sua armadura.\n Em meio ao ataque do rinoceronte voce percebe um ponto fraco em sua nuca e aproveita a janela do ataque inimigo para acertar um unico golpe agil e fatal, que acerta em cheio, levando o selvagem ao chao.\n O som do combate parece nao ter chamado muita atencao e voce aproveita a chance para fugir.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, ao tentar se mover silenciosamente sua armadura pesada e barulhenta faz com que o rinoceronte saiba a sua posicao e consegue ver voce, imediatamente partindo para cima.\n O selvagem parece ser mais rapido que voce, acertando, ineficazmente, em uma das placas da sua armadura.\n Voce entao forca o inimigo contra a parece, ignorando todos os ataques contra voce e desferindo inumeros ataques contra ele, que ao final, esta no chao sem se mover.\n O combate parece nao ter chamado muita atencao e voce aproveita a oportunidade para fugir.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e comeca a se esgueirar para desviar no caminho dele, sua armadura faz um barulho, mas nao o bastante para ele perceber voce e acaba passando reto, abrindo a janela para a sua fuga.\n Voce passa despecebido.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e comeca a se esgueirar para desviar no caminho dele, sua armadura faz um barulho, mas nao o bastante para ele perceber voce e acaba passando reto, abrindo a janela para a sua fuga.\n Voce passa despecebido.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e comeca a se esgueirar para desviar no caminho dele, sua armadura faz um barulho, mas nao o bastante para ele perceber voce e acaba passando reto, abrindo a janela para a sua fuga.\n Voce passa despecebido.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e vai se esgueirando para sair do caminho do inimigo, sua armadura nao faz nenhum barulho e voce passa completamente despercebido.\n O inimigo passa e voce ve uma janela para fugir totalmente em silencio.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e vai se esgueirando para sair do caminho do inimigo, sua armadura nao faz nenhum barulho e voce passa completamente despercebido.\n O inimigo passa e voce ve uma janela para fugir totalmente em silencio.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e vai se esgueirando para sair do caminho do inimigo, sua armadura nao faz nenhum barulho e voce passa completamente despercebido.\n O inimigo passa e voce ve uma janela para fugir totalmente em silencio.\n");
}
else printf(" Numero errado, pedeu a descricao do possivel combate\n");
printf(" Ao fim de tudo, voce desvia da tribo para evitar mais problemas e consegue passar pela passagem chuvosa da montanha, saindo em uma grande floresta tropical, que eh o local indicado no mapa da semente da vida.\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
}
/*Fim do caminho das montanhas*/
/*Caminho do rio*/
else if(CAMINHO == 2){
printf(" Voce acredita que ir pelo caminho do rio sera mais facil e parte.\n Chegando no inicio da rota tem algo errado, uma enxente parece ter feito um bloqueio na rota, alguns animais estao tentando concertar mas parece que levara semanas e voce nao tem tanto tempo.\n Apos pensar um tempo voce decide nao perder tempo e ir pelas montanhas.\n");
printf(" Ao descer ao sul o clima comeca a esquentar e a vegetacao comeca ficar maior, a quantidade de arvores cresce, mas ao chegar perto das montanhas o ceu que estava com algumas nuvens fica cheio delas, totalmente cinza, a luz do dia diminui e uma fina garoa comeca a cair, mas nada que impedisse ou atrapalhasse a viajem.\n\n");
printf(" Tudo parece mudar ao chegar nas montanhas, mas a garoa nao para, o verde agora eh marrom de terra e cinza de pedras, as arvores do local estao sem folhas e algumas parecem estar mortas, mas voce consegue enxergar um caminho para dentro do territorio das montanhas.\n\n");
printf(" O que voce quer fazer?\n 1: Seguir caminho\n 2: Ficar parado esperando sem fazer nada\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &MESC1);
if(MESC1 == 1){
printf (" Voce escolhe seguir e assim continua sua viajem por dentro das montanhas.\n");
}
else if (MESC1 == 2){
printf ("Voce fica um tempo parado sem fazer nada...\n\n Na chuva...\n\n Mas depois de trinta minutos acaba se cansando e segue o caminho para dentro da montanha.\n");
}
else printf (" Numero errado, perdeu a descricao da acao do heroi\n");
printf(" Apos um tempo seguindo a trilha chuvosa pelas montanhas voce acaba encontrando uma encruzilhada, mas parece que um desses caminhos esta bloqueado por pedras e voce nao consegye ver nenhum jeito de passar por ali, sua unica opcao eh o outro caminho.\n");
printf(" Ao andar por esse caminho, voce acaba olhando para o chao e ve pegadas.\n Pegadas que ja estao quase apagadas pela chuva, mas parecem ser pegadas pesadas. Olhando para essas pegadas voce se lembra dos relatos de selvagens agressivos da regiao.\n");
printf(" Enquanto voce refletia sobre as pegadas, barulhos ecoam ao longe, sons que parecem canticos tribais e parecem estar vindo da colina a frente.\n Voce tenta espiar o que eh e acaba vendo uma tribo de rinocerontes, uma tribo que nao parece tao evoluida como o resto do mundo, parecem estar eras para tras.\n\n");
printf(" Essa tribo parece estar fazendo algum tipo de danca em volta de uma fogueira tao grande que a garoa que esta caindo nao tem forca para apagar, e enquanto essa cena ocorre voce escuta um barulho...\n\n Atras de voce...\n\n");
printf(" Ao se virar rapidamente voce percebe um rinoceronte dessa tribo vindo em sua direcao, ele nao parece ter te visto ainda mas voce nao tem muito tempo.\n\n");
printf(" O que voce gostaria de fazer?\n 1: Atacar antes que ele me veja\n 2: Fugir antes que ele me veja e evitar combate\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
/*Luta*/
scanf("%d", &LUTA);
if (LUTA == 1 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada se sentindo confiante pelas placas de aco de sua armadura e com toda a sua grande forca parte para cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para a luta.\n O rinoceronte parte para cima e parece ser bem mais rapido que voce, desviando do seu primeiro golpe e desferindo um bem em suas costas, que acerta diretamente em uma das placas de aco e nao faz muito estrago.\n Imediatamente, em um surto de furia, voce o acerta com toda a forca na regiao do pescoco e arranca a cabeca do rinoceronte fora.\n O combate pareceu nao durar muito e nao chamou muita atencao\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada se sentindo confiante pelas placas de aco de sua armadura, com uma grande agilidade voce tenta dar um unico golpe no rinoceronte que ainda nao te percebeu mas nao consegue pois sua armadura pesada atrapalha seus movimentos.\n O rinoceronte em uma rapidez tao grande quanto a sua desfere um golpe em suas costas, que acerta diretamente em uma das placas de aco e nao faz muito estrago.\n Agilmente voce ve um ponto fraco na nuca do rinoceronte e tenta acertar errando o ponto, novamente por sua armadura, mas rapidamente desfere outro golpe tentando mirar no mesmo ponto fraco o acertando diretamente e finalizando o rinoceronte.\n O combate pareceu nao durar muito e nao chamou muita atencao\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada se sentindo confiante pelas placas de aco de sua armadura, com uma vontade e resistencia de ferro voce parte para cima do rinoceronte sem pensar duas vezes.\n O rinoceronte ve voce chegando e tenta te parar atacando com a espada mas os ataques parecem nao funcionar com toda sua resistencia e com sua armadura de placas de aco.\n Voce prende o inimigo na parede e comeca a desferir muitos golpes, nao ligando para os golpes dele, e ao final o rinoceronte nao esta mais se mexendo.\n As criaturas da tribo parecem nao ter ouvido o combate.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada confiando um pouco nas correntes da sua armadura e com toda a sua grande forca parte para cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para a luta.\n O selvagem parece ser bem mais rapido que voce e desvia do seu primeiro golpe e em seguida te ataca nas costas. Voce sente o golpe acertando e machucando, por sua armadura nao oferecer tanta protecao. Num surto de furia e com toda sua forca voce acerta o pescoco do rinoceronte e decepa a cabeca dele.\n O combate pareceu nao chamar muita atencao dos outros\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada confiando um pouco nas correntes da sua armadura, agilmente voce se aproxima do rinoceronte em silencio, ao se aproximar voce nota um ponto fraco na nuca do selvagem.\n Chegando mais perto para dar o unico e fatal golpe, o rinoceronte escuta as correntes da sua armadura mas quando se vira para ver eh tarde demais e voce consegue desferir o golpe fatal.\n O combate foi silenioso e nao chamou nenhuma atencao.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada confiando um pouco nas correntes da sua armadura, com uma vontade e resistencia de ferro voce parte pra cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para o combate.\n O selvagem agilmente te ataca primeiro mas voce nao liga tanto para os golpes nada eficazes dele contra voce e o joga contra parede.\n Voce desfere inumeros golpes no rinoceronte preso contra a parede e o selvagem cai, nao se mexendo mais.\n O barulho do combate parece nao ter chamado atencao.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada nao confiando nada na protecao de sua armadura de couro, com toda sua forca voce parte para cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para combate.\n O selvagem parece ser mais rapido que voce e te ataca primeiro, desviando do seu primeiro golpe e acertando em cheio suas constas, passando sua armadura de couro e te ferindo bastante.\n Ao sentir o golpe do inimigo, com uma furia e tremenda forca voce vai para cima mirando no pescoco e em um unico golpe arranca a cabeca do rinoceronte.\n O barulho do combate parece nao chamar muita atencao.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada nao confiando nada na protecao de sua armadura de couro e com muita agilidade voce se aproxima do inimigo silenciosamente, enxergando um ponto fraco na nuca\n Ao chegar mais perto, silenciosamente e como uma sombra, voce acerta um golpe unico e fatal no rinoceronte, que vai ao chao sem fazer um unico ruido.\n O combate nao fez barulho e nao chamou nenhuma atencao.\n");
}
else if (LUTA == 1 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce segura forte o cabo da espada nao confiando nada na protecao de sua armadura de couro, com uma vontade e resistencia de ferro voce parte para cima do rinoceronte que te ve chegando e se prepara para o combate.\n O selvagem parece mais rapido que voce e desvia do seu primero golpe e em seguida desfere um golpe nas suas costas que passa as defesas da sua armadura de couro e acerta voce, o ferindo seriamente mas sua enorme resistencia faz com que voce nao sinta muito.\n Ao sentir o golpe voce empurra o inimigo contra a parede e desfere muitos golpes seguidos contra ele, ao final do combate o rinoceronte esta no chao sem se mexer.\n O barulho do combate parece nao chamar muita atencao.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, ao tentar se mover silenciosamente sua armadura pesada e barulhenta faz com que o rinoceronte saiba a sua posicao e consegue ver voce, imediatamente partindo para cima.\n O selvagem parece ser mais rapido que voce, acertando, ineficazmente, em uma das placas da sua armadura.\n Em um momento de furia voce saca a espada e com toda a sua grande forca vai para cima mirando no pescoco e decpta o rinoceronte que cai no chao.\n O combate parece nao ter chamado atencao dos outros e voce aproveita a chance para fugir.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, ao tentar se mover silenciosamente sua armadura pesada e barulhenta faz com que o rinoceronte saiba a sua posicao e consegue ver voce, imediatamente partindo para cima.\n O selvagem parece rapido, mas nao tanto quanto voce, ele te ataca e voce tenta desviar mas a sua armadura limita seu movimento, voce nao consegue desviar e o ataque vai de encontro a sua armadura, acertando ineficazmente em cheio uma das placas da sua armadura.\n Em meio ao ataque do rinoceronte voce percebe um ponto fraco em sua nuca e aproveita a janela do ataque inimigo para acertar um unico golpe agil e fatal, que acerta em cheio, levando o selvagem ao chao.\n O som do combate parece nao ter chamado muita atencao e voce aproveita a chance para fugir.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 1 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, ao tentar se mover silenciosamente sua armadura pesada e barulhenta faz com que o rinoceronte saiba a sua posicao e consegue ver voce, imediatamente partindo para cima.\n O selvagem parece ser mais rapido que voce, acertando, ineficazmente, em uma das placas da sua armadura.\n Voce entao forca o inimigo contra a parece, ignorando todos os ataques contra voce e desferindo inumeros ataques contra ele, que ao final, esta no chao sem se mover.\n O combate parece nao ter chamado muita atencao e voce aproveita a oportunidade para fugir.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e comeca a se esgueirar para desviar no caminho dele, sua armadura faz um barulho, mas nao o bastante para ele perceber voce e acaba passando reto, abrindo a janela para a sua fuga.\n Voce passa despecebido.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e comeca a se esgueirar para desviar no caminho dele, sua armadura faz um barulho, mas nao o bastante para ele perceber voce e acaba passando reto, abrindo a janela para a sua fuga.\n Voce passa despecebido.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 2 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e comeca a se esgueirar para desviar no caminho dele, sua armadura faz um barulho, mas nao o bastante para ele perceber voce e acaba passando reto, abrindo a janela para a sua fuga.\n Voce passa despecebido.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 1){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e vai se esgueirando para sair do caminho do inimigo, sua armadura nao faz nenhum barulho e voce passa completamente despercebido.\n O inimigo passa e voce ve uma janela para fugir totalmente em silencio.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 2){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e vai se esgueirando para sair do caminho do inimigo, sua armadura nao faz nenhum barulho e voce passa completamente despercebido.\n O inimigo passa e voce ve uma janela para fugir totalmente em silencio.\n");
}
else if (LUTA == 2 && ARMADURA == 3 && ATRIBUTO == 3){
printf(" Voce ve uma chance de fugir ja que o inimigo ainda nao te viu, e vai se esgueirando para sair do caminho do inimigo, sua armadura nao faz nenhum barulho e voce passa completamente despercebido.\n O inimigo passa e voce ve uma janela para fugir totalmente em silencio.\n");
}
else printf(" Numero errado, pedeu a descricao do possivel combate\n");
printf(" Ao fim de tudo, voce desvia da tribo para evitar mais problemas e consegue passar pela passagem chuvosa da montanha, saindo em uma grande floresta tropical, que eh o local indicado no mapa da semente da vida.\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
}
/*Fim do caminho do rio*/
else printf("Numerro errado, fez voce perder a parte de percorrer os caminhos\n");
/*Final dos caminhos*/
/*PARTE 3*/
printf("PARTE 3 \ FINAL\n\n");
printf(" Voce se encontra nessa floresta tropical cheia de vegetacao, com muito verde e muito densa. Ao olhar o mapa voce reconhece o lugar e sabe onde se encontra a caverna da semente da vida, voce sabe da sua missao e assim continua o caminho direto para o objetivo.\n");
printf(" Apos um tempo andando pela floresta seguindo o mapa voce finalmente encontra a a caverna, uma caverna cheia de plantas por fora e com algums entrando, o interior eh muito escuro, mais escuro que o normal.\n\n");
printf(" Voce quer investigar mais de perto?\n 1: Sim\n 2: Nao\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &ESC9);
if (ESC9 == 1){
printf(" Voce se aproxima da entrada da caverna e nao consegue enxergar mais ao fundo, a escuridao eh muito forte.\n Enquanto voce olha a entrada, sua espada embainhada comeca a brilhar como tinha feito na sala do anciao, voce retira ela da bainha e os raios de luz que saem da espada se concentram na entrada da caverna e a escuridao toda vira uma sombra com forma esquisita e, com uma grande velocidade, entra mais ao fundo da caverna, como se estivesse viva...\n");
}
else if (ESC9 == 2){
printf(" Voce continua a observar a caverna a distancia sem se aproximar.\n Enquanto voce olha a entrada, sua espada embainhada comeca a brilhar como tinha feito na sala do anciao, voce retira ela da bainha e os raios de luz que saem da espada se concentram na entrada da caverna e a escuridao toda vira uma sombra com forma esquisita e, com uma grande velocidade, entra mais ao fundo da caverna, como se estivesse viva...\n");
}
else (" Numero errado, perdeu a descricao da entrada.\n");
printf (" Ao ver a caverna se 'abrir', voce ve que consegue entrar agora e assim continua seu caminho para dentro da caverna misteriosa, e ao que tudo indica, voce eh o primeiro animal a entrar na caverna desde sempre.\n");
printf (" Adentrando a caverna escura que eh iluminada pelo brilho azulado da espada, voce percebe que a vegetacao do chao e das paredes que segue o caminho da entrada para dentro esta diferente, parece estar morrendo, como as plantas da vila.\n Ao continuar caminhando pelos tuneis da caverna, sem nenhuma vegetacao, voce comeca a escutar sussuros incompreensiveis em sua mente, voce nao consegue enxergar nada alem de sombras.\n");
printf (" Mais ao fundo da caverna o ar ja nao esta igual, parece parado, nada alem de sombras e rochas junto das vozes que continuam falando, mas agora voce entende algumas palavras.\n\n Vozes: 'Volte...'\n Vozes:'Cuidado...'\n\n Voce quer voltar?\n 1:Sim, estou com muito medo\n 2: Nao, preciso salvar a vila\n\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf ("%d", &ESC10);
if (ESC10 == 1){
printf(" Voce tenta voltar mas nao consegue, algo parece bloquear seu caminho e sua unica opcao parece ser continuar.\n");
}
else if (ESC10 == 2){
printf(" Voce respira fundo e continua o caminho atras da sua missao.\n");
}
else printf (" Numero errado, perdeu a descricao da escolha\n");
printf(" Apos um tempo andando pelos tuneis escuros da caverna as vozes param ao chegar em uma sala na caverna, uma sala grande com um pedestal no centro dela, e em cima do pedestal algo que voce acredita ser a lendaria semente da vida, mas tem algo esquisito ali, uma sombra parece estar viva e rodeando o pedestal.\n");
printf(" Ao se aproximar da sombra ela parece olhar para voce, com olhos roxos e profundos, ao olhar nesses olhos voce congela, soh sua cabeca parece estar se mexendo.\n Ela olha para voce e pergunta:\n Sombra: 'O que procura aqui, criatura...?'\n\n");
printf(" Responder o que?\n 1: Responder a verdade\n 2: Mentir \n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &ESC11);
if( ESC11 == 1){
printf(" 'Estou aqui pela semente da vida, preciso dela para salvar as plantacoes da minha vila, pessoas vao morrer'\n");
}
else if( ESC11 == 2){
printf(" 'Estava por aqui atras de um banheiro, ja vi que nao tem um e ja estou de saida'\n A sombra serra os olhos e fala:\n Sombra: 'Nao adianta mentir, consigo ler sua mente, esta aqui atras da semente'\n");
}
else printf(" Numero errado, perdeu a resposta do heroi\n");
printf (" Sombra: 'Se voce esta aqui atras da semente e esta de posse da chave, eu dou ela a voce, mas voce precisa saber de uma coisa, a semente esta ligada a caverna e nao pode sair daqui, mas nao se preocupe, a semente sabe o que voce quer com ela e ira curar sua vila.'\n");
printf (" A sombra sai de perto e vai para o pedestal falando:\n Sombra:'E outra coisa, para a semente dar vida a alguma coisa, antes ela precisa tirar para dar, e a unica coisa viva nessa caverna...'\n\n 'Eh voce...'\n\n 'E voce soh pode entrar nessa caverna uma unica vez, se sair, nunca mais ira poder entrar.'\n");
printf (" Sombra: 'Ha ha ha, o que voce ira fazer 'grande e poderoso' elefante, ira ser um heroi sacrificando sua propria vida para salvar a dos outros? Ou ira fugir para nunca mais voltar, como um covarde...'\n Sombra: 'A escolha eh toda sua... Hahahaha...'\n Seu corpo nao esta mais congelado e a sombra parece ter sumido na escuridao.\n\n");
printf (" O que ira fazer?\n 1: Se sacrificar pelo bem da vila e dos moradores, se tornando uma lenda, como seu pai e seu avo\n 2: Fugir, voltar para a vila e contar sua historia\n 3: Fugir, nao voltar para vila e viver como andarilho se escondendo para o resto da vida\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
scanf("%d", &FINAL);
if (FINAL == 1){
printf(" Voce sabe o certo a fazer, ao se aproximar da semente e possivel sentir uma tensao no ar, voce respira fundo e coloca uma das maos na semente.\n Um brilho muito forte toma a caverna toda e voce nao consegue mais enxergar, voce sente a semente sugando sua forca vital e passando ela para o lugar desejado em sua mente, a unica coisa que voce consegue ver sao imagens de seu pai, seu avo, seus amigos e todos os que voce conhece e esta salvando. Um sentimento de dever cumprido toma seu corpo e voce da um sorriso, esta feliz com tudo isso.\n\n 1 ANO DEPOIS \n\n A vila parece ter triplicado de tamanho, as plantacoes nao soh foram curadas mas parecem ter aumentado, o mercado esta mais cheio que o normal com muitos viajantes e muita felicidade.\n No centro da vila exitem tres estatuas novas, uma de seu avo, outra de seu pai e outra sua no centro com uma placa que diz: 'Dedicado as lendas que salvaram esta vila'\n\n");
}
else if(FINAL == 2){
printf(" Voce sente que se sacrificar nao vale a pena, o melhor seria voltar para vila e tentar buscar outra opcao e assim o faz.\n Voce volta para a vila e explica a situacao para o anciao e os dois partem atras de outras opcoes.\n\n 1 ANO DEPOIS\n\n A vila de Zilonis ja nao existe mais, as plantas do local estao todas mortas e as casas abandonadas, a vila virou uma cidade fantasma pois todos foram embora e o cla dos elefantes agora esta espalhado pelo mundo, todos com marcas negras no corpo que fazem todos se lembrarem do passado. Voce virou um viajante, um mercenario, oferecendo trabalho por dinheiro por todas as cidades que passa, a vida nao eh facil.\n\n");
}
else if(FINAL == 3){
printf(" Voce sente que se sacrificar nao vale a pena, o melhor seria fugir e nao voltar para vila pela vergonha que seria e prefere viver como um viajante, se escondendo. Ao sair da caverna algumas marcas negras aparecem em seu corpo, como nos outros elefantes, mas nada que impeca seu plano\n\n 1 ANO DEPOIS\n\n Voce nao tem noticias da vila de Zilonis e esta bem longe de la, esta do outro lado do mundo, trabalhando como um mercenario que nao permanece na mesma cidade por mais de um dia, oferecendo trabalho por onde passa, a vida nao esta facil.\n\n");
}
else printf (" Numero errado \n");
printf(" FIM\n\n");
system("pause");
return 0;
}
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | MatheusStaut |
Genre | Role Playing |
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